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在这篇文章中,abC编辑部特别专访了五位插画师:两位来自韩国的可爱女孩,Minet Kim和Minju An有着相似的留学经历,却用风格迥异的方式表达内心世界;生活于北京的插画师那狗达叙述着她笔下温柔的故事;8-bit爱好者Toyoya分享了自己的漫画灵感;而加州的Riso出版社Tiny Splendor主理人为abC艺术书展带来了火爆全场的出版物、Riso作品与精彩工作坊。
Minet Kim
Minet Kim是一位在首尔的自由插画师。她在韩国海边小城丽水长大,后来去了纽约视觉艺术学院学习插画。她的作品灵感来自于身边的人、时尚潮流、音乐和不同文化的交流与融合,它们往往都建立在某种情感或者抽象想法之上。
Tiny Splendor
Tiny Splendor是一家合作运营的印刷出版社,位于加州的伯克利和洛杉矶。它的创立是为了分享朋友们的作品,也满足成员们对印刷与纸品的热爱。Max Stadnik是出版社的主要成员之一。
Q:为什么出版社取名为Tiny Splendor(小天使)呢?
其实有点忘了为什么取这个名字,但大致就是想给人一种“小”的感觉。我们都觉得“小”这个特点非常重要,虽然小,却会不断成长。一开始做出版经历了不少困难,但我们对热爱的事回不顾一切地努力,这是Tiny Splendor背后的理念。
那狗达
那狗达是一位生活和工作于北京的插画师。她毕业于北京电影学院漫画系,狗达是小学时的外号。由于是少数民族所以真名很奇怪。
Q:你最喜欢什么小动物?
我现在喜欢狗。(尤其是漫画家本秀康养的那条)
Q:能分享一下工作室的照片吗?
我收集了一阵子的Olga Goose Candle的蜡烛以及我在各地淘来的一些小破烂儿,满满的桌子可以给我安全感。
Minju An
韩国艺术家Minju An毕业于纽约视觉艺术学院的插画专业。她的作品充满着带有深度的古怪与幽默,用简单的颜色和平面的图形去塑造出独特的风格。
Toyoya
Toyoya(李帆),生活在北京。创作以8-bit风格的动画影像,漫画为主。
Q:请分享几张你最喜欢的自己的作品吧,为什么这么喜爱8-bit pixel呢?
喜欢像素风格有很大程度上是对任天堂Family Computer(ファミリーコンピュータ,简称 “Famicom”或“FC”)游戏的深刻记忆,在初期创作像素画的过程中,会对造型和画面效果上做一些不同的实践。保留8-bit早期的视觉风格是我在创作中思考的问题,同时呈现80s留下来的数码痕迹。在《桃男》开始创作之前,我搜索和收集了很多80s-90s时期的电子产品的照片、影像和漫画作品。而且我自己也保留了一些这时期的设备(sony discman/walkman, MD, Floppy Disk, 磁带和录音带⋯),通过漫画我把这些元素带回到一个科幻故事里。
在完成前几部短篇漫画后,就计划做些更好玩的作品。就形成了制作一部低存储设备与漫画 混合作品的想法。《LOW: DISK》使用了软盘(Floppy Disk)这个介质隐藏了漫画中的2个文件(包括动画影像的gif文件和8-bit音乐mp3文件)。 低速,低感,低容量,低画质的输出,是我在自己作品中感觉到一种可以解释8-bit的方式 (态度)。
Q:最近有在进行什么新项目吗?
近期主要是继续画《LOW: DISK》这本装置小漫画的新内容,同时还在收集不同型号的软盘作为创作媒介。《桃男》这本漫画后面会由Paradise System再版,故事会丰富一些。个人的动画项目方面,一直在构思一部与平行空间有关的动画短片。
Q:平时会听什么类型的音乐呢?
喜欢偏电子和氛围感觉和80s的Synth Pop音乐。画画的时候一般会听Depeche Mode乐队的唱片。
Q:除了画画之外最喜欢做什么?
最喜欢城市旅行,或者在家读科幻或历史相关的书籍。
Thank you!